home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Atari Compendium / The Atari Compendium (Toad Computers) (1994).iso / files / prgtools / mint / gcc / gcc261c.zoo / objects / objects.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-11-19  |  2.4 KB  |  79 lines

  1. /* Includes interfaces for all concrete objects classes
  2.    Copyright (C) 1993,1994 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4.    Written by:  R. Andrew McCallum <mccallum@gnu.ai.mit.edu>
  5.    Date: May 1993
  6.  
  7.    This file is part of the GNU Objective C Class Library.
  8.  
  9.    This library is free software; you can redistribute it and/or
  10.    modify it under the terms of the GNU Library General Public
  11.    License as published by the Free Software Foundation; either
  12.    version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  13.    
  14.    This library is distributed in the hope that it will be useful,
  15.    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  16.    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  17.    Library General Public License for more details.
  18.  
  19.    You should have received a copy of the GNU Library General Public
  20.    License along with this library; if not, write to the Free
  21.    Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  22. */ 
  23.  
  24. #ifndef __objects_h_OBJECTS_INCLUDE
  25. #define __objects_h_OBJECTS_INCLUDE
  26.  
  27. #include <objects/stdobjects.h>
  28.  
  29. /* Collection objects */
  30. #include <objects/Set.h>
  31. #include <objects/Bag.h>
  32. #include <objects/Dictionary.h>
  33. #include <objects/Array.h>
  34. #include <objects/Stack.h>
  35. #include <objects/Queue.h>
  36. #include <objects/GapArray.h>
  37. #include <objects/CircularArray.h>
  38. #include <objects/DelegatePool.h>
  39. #include <objects/MappedCollector.h>
  40. #include <objects/Heap.h>
  41. #include <objects/LinkedList.h>
  42. #include <objects/LinkedListNode.h>
  43. #include <objects/BinaryTree.h>
  44. #include <objects/BinaryTreeNode.h>
  45. #include <objects/RBTree.h>
  46. #include <objects/RBTreeNode.h>
  47. #include <objects/SplayTree.h>
  48.  
  49. #include <objects/EltNodeCollector.h>
  50. #include <objects/LinkedListEltNode.h>
  51. #include <objects/BinaryTreeEltNode.h>
  52. #include <objects/RBTreeEltNode.h>
  53.  
  54. /* Magnitude objects */
  55. #include <objects/Magnitude.h>
  56. #include <objects/Random.h>
  57. #include <objects/Time.h>
  58.  
  59. /* Stream objects */
  60. #include <objects/Stream.h>
  61. #include <objects/StdioStream.h>
  62. #include <objects/MemoryStream.h>
  63.  
  64. /* Coder objects */
  65. #include <objects/Coder.h>
  66. #include <objects/BinaryCoder.h>
  67. #include <objects/TextCoder.h>
  68.  
  69. /* Port objects */
  70. #include <objects/Port.h>
  71. #include <objects/SocketPort.h>
  72.  
  73. /* Remote messaging support objects */
  74. #include <objects/Connection.h>
  75. #include <objects/Proxy.h>
  76. #include <objects/ConnectedCoder.h>
  77.  
  78. #endif /* __objects_h_OBJECTS_INCLUDE */
  79.